Des essais ont été faits aussi en 3D, en prévision des animations de feuillages et de l'apparition des arbres , comme une croissance accélérée.
Mais après des jours de recherche, des centaines de dessins et d'esquisses, un style beaucoup plus réaliste fut, finalement, adopté tout en gardant un esthétisme marqué et personnel pour les arbres.
Une photo du Show WOC
Version définitive
  Illustrations du moment
Une grande quantité d'arbres (je ne les compte plus) ont été réalisées. D'abord, un dessin au trait pour le contour est fait sous illustrator, puis un remplissage sous photoshop dans un style peinture acrylique. Chaque arbre fut dessiné dans un format d'environs 3000 pixels de haut, afin que durant l'animation du zoom, il garde sa qualité graphique. Des centaines de couches en superposition ont été nécessaires pour créer cette animation. La séquence est au format de 7000x1050 pixels à 29,97 images/seconde. La projection sur l'écran d'eau fait plus de 100 m de long sur 30 m de haut.
Les Arbres pour le projet World of Colors de Disney
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